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 * Criado por: Thiago Burgo Belo (thiagoburgo@gmail.com)
 * SharpTracing é um projeto feito inicialmente para disciplina
 * Computação Gráfica da UFPE e depois melhorado nos tempos livres
 * sinta-se a vontade para copiar modificar e mandar correções e 
 * sugestões. Mantenha os créditos!
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 * SharpTracing is a project originally created to discipline 
 * Computer Graphics of UFPE and was improved in my free time.
 * Feel free to copy, modify and  give fixes 
 * suggestions. Keep the credits!
 */

using System;
using System.Collections.Generic;
using DrawEngine.Renderer.BasicStructures;
using DrawEngine.Renderer.Mathematics.Algebra;
using DrawEngine.Renderer.Tracers;
using DrawEngine.Renderer.Util;

namespace DrawEngine.Renderer.Renderers {
    
    [Serializable]
    public abstract class RenderStrategy {
        protected volatile bool cancelRender = false;
        public abstract void Render(RayCasting rayCasting, IEnumerable<TiledBitmap.Tile> tiles);
        public virtual void CancelRender() {
            this.cancelRender = true;
        }

    }
}